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風歌とイーブイズの軌跡

宝石時代からブイズを愛用してきた私が主にブイズについての記事をたまに書くブログ
育成済みブイズについてはブログリンクから楽屋へどうぞ(公開個体数約220匹)
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XY初期環境 レート1800ブイズの構築晒し
ブイズでレート1800が安定するようになったので構築を晒してみようと思います
コンセプトは今までのブイズの常識破壊 そして180度違う視点から考えた構築です

この構築で使われている6匹のブイズは
サンダース・ブースター・エーフィ・ブラッキー・グレイシア・ニンフィア

ブイズ内の安定地位であったシャワーズと物理受け定番のリーフィアを抜くという
今までのブイズでは考えられない構築でしょう(前の記事の暫定順位もガン無視)

それではこの構築を解説してみます

・サンダース 特性:ちくでん 性格:おくびょう 持ち物:こだわりメガネ
 努力値:H132 B96 C76 S204 能力実地:157-×-92-140-115-193
 技:10まんボルト・ボルトチェンジ・めざめるパワー(氷)・シャドーボール
 型詳細【http://evhuuka.blog.fc2.com/blog-entry-215.html

・ブースター 特性:もらいび 性格:ずぶとい 持ち物:たべのこし
 努力値:H244 B252 C4 D4 S4 能力実地:171-×-123-116-131-86
 技:ほのおのうず・おにび・ねがいごと・まもる
 型詳細【http://evhuuka.blog.fc2.com/blog-entry-204.html

・エーフィ 特性:マジックミラー 性格:ひかえめ 持ち物:ナモのみ(悪半減)
 努力値:H212 B124 C4 D4 S164 能力実地:167-×-96-166-116-151
 技:サイコショック・くさむすび・めいそう・あさのひざし
 型詳細【http://evhuuka.blog.fc2.com/blog-entry-208.html

・ブラッキー 特性:シンクロ 性格:わんぱく 持ち物:ゴツゴツメット
 努力値:H252 A4 B236 D4 S12 能力実地:202-86-176-×-151-87
 技:しっぺがえし・ねごと・のろい・ねむる
 型詳細【http://evhuuka.blog.fc2.com/blog-entry-213.html

・グレイシア 特性:ゆきがくれ 性格:ひかえめ 持ち物:きあいのタスキ
 努力値:H92 B4 C216 D4 S192 能力実地:152-×-131-194-116-109
 技:れいとうビーム・めざめるパワー(炎)・こおりのつぶて・ミラーコート
 型詳細【http://evhuuka.blog.fc2.com/blog-entry-209.html

・ニンフィア 特性:フェアリースキン 性格:いじっぱり 持ち物:カゴのみ
 努力値:H228 A124 B132 D4 S20 能力実地:199-111-102-×-151-83
 技:おんがえし・でんこうせっか・のろい・ねむる
 型詳細【http://evhuuka.blog.fc2.com/blog-entry-203.html


シャワーズとリーフィアを抜き ブラッキーにゴツメを持たせてねむねごというぶっ飛んだ構築
最初はテスト段階での運用でやめるつもりだったのだが 以外にもこれが環境にかみ合っていた

まずこの構築のキーとなるのがゴツメねむねごブラッキー
Bの種族値はリーフィアに負けているのだが ブラッキーはHも高いため単純な物理耐久指数はブラッキーのが上になる
そして何と言ってもリーフィアが安定して対応できないファイアローにも役割を持つ事が可能であり
メガガルーラとの対面でもグロウパンチ→のろい→おんがえし→しっぺがえしの流れで勝つことが可能(ブラッキーも致命傷だが)
当然ねこだましを撃たれた場合はゴツメの分で有利に立つことが可能です

そしてゴツメリーフィアの変わりにゴツメブラッキーを採用した際の弊害が 
ルカリオ 水ロトム マリルリ 剣舞ガブリアス(地震で触らない)等になり
そこらへんのポケモンに役割を持てるのが眼鏡サンダースという形になっていますが
基本的には先発様子見や特攻により相手のポケモンを削る使い方が多い

ギルガルド クチート等のポケモンにはブースターで対処 
マリルリが一番の問題ではありますが HBブースターは対面なら鬼火から十分対処が可能
じゃれつくに対して後出しをしてもアクジェを耐えることができるので火傷は入れられるでしょう
水ロトム フシギバナ等によってマリルリ自体が減っているのでそこまで困ることはないはずです

エーフィは瞑想日差しという机上論系統の技構成
投げラッキーや耐久ポケモン 低〜中速特殊ポケモン等に安定して役割を持つ事ができ
ナモのみは完全にバンギラス+フシギバナの並びに対するメタとなっている
メガルカリオに対してもナモのみのおかげで剣舞かみくだくまで耐えることが可能になり
当然バレットパンチや神速も耐える・・・が剣舞インファは無理 半減とはなんだったのか?

グレイシアはテンプレな襷ミラコ型
ステルスロックが少なく 天候も永続ではないためブイズでも襷を安心して使えるようになった
更にC実数地194というH252ハッサムをめざ炎で確定一発にできるラインも確保できるため
グレイシアなら特に大きな問題もなくめざめるパワーを使うことができる
襷型にも関わらずHに92裂いている理由はやはりメガガルーラにあるだろう
A実地194ガルーラの恩返しであってもしっかり耐えることができるのは流石のB種族値と言える

最後に物理ニンフィア
一見するとネタに見える型だが 実はフェアリースキンのおかげで物理も実用的な指数になる
ハイパーボイスはまだ解禁されていないため ムーンフォースとの指数を比べると
A特化(128)スキン恩返し(威力133)×タイプ一致の指数=25536
C特化(178)ムーンフォース(威力95)×タイプ一致の指数=25365

物理にはサイコショックやめざめるパワーと言った優秀なサブウェポンはないものの 電光石火を使うことができ
ブイズに選出されやすいヌメルゴンやバンギラスにもしっかりと相性有利を取ることができますね


この構築の肝としては ”今の物理環境においてB特化鈍いブラッキーを倒すのが困難”であるという点
いかにブラッキーで鈍いを積んでいくかが一番近い勝ち筋となります

逆に言えば他のポケモンはブラッキーで対処できないポケモンの対処に全力を注ぎ
受けの面ではブースター 相手に負担を与える火力役がサンダース 
メガリザXやルカリオ等に積まれた際の保険がグレイシア
ブイズに出されやすいポケモンに対して相性有利を取るのがニンフィアという構築になっています

エーフィは特定のポケモンに対するメタなので 基本的には選出しなくていいでしょう
 
| 風歌 | - | 22:09 | comments(2) | - | - | - |
XY初期環境 ブイズ内暫定順位
あくまで"イーブイズPT"における暫定順位です
一般PTに入れる際とは大きく異なるのでご了承ください
また これはブイズ歴9年である私の"個人的見解"なので 鵜呑みにはせずに参考程度にしてください


1・ブースター
フレアドライブを習得した・・・がそんな技はどうでもいいでしょう
今の環境において重要な鬼火役であり クチートやギルガルドへの後出しも安定する大事なポケモン
今まででは考えられなかったHB振りが今のブイズ勢にとってはデフォになっている
B特化してもDのが高い? だってブースターだもの

2・シャワーズ
何時の時代も変わらないブイズ内の安定地位を持つシャワーズ
ブイズ勢によって調整や型の違いはあるが 水タイプ自身が持つ優秀な範囲
一定の基準を満たす耐久と火力もあり ブイズで最も扱いやすいポケモンだろう
今ブイズ勢で使われているのは主に眼鏡 オボン ねがまも耐久と 使われる型も5世代と大差ない

3・ニンフィア
XYで新しく追加されたポケモン
瞑想サイコショックというエーフィのような技も使うことができ 
ブラッキーと同等の特殊耐久を持つフェアリータイプ
物理方面の種族値は低く感じるが 実はB特化すればガブリアスの地震も確定3発になる程度の数値はあるため
瞑想ドレキッス型なら基本的にHBでいい
しかし今の環境におけるニンフィアの真骨頂は特殊ではなく物理にある (http://riapoke-huuka.jugem.jp/?eid=109)参照
ブイズに選出されやすいヌメルゴンやバンギラスにも強く出れるのが特徴

4・エーフィ
マジックミラー無しが危ぶまれたが 無事に夢特性が続投され助かった
クレッフィやフシギバナ 地球投げが遺伝技になったラッキー等と言ったポケモンに強く出れるのがマジミラの強み
各種ジュエルが解禁されていないため 机上論エーフィのようにバンギラスまで見ることは難しくなったが
マジックミラーという特性により無力化できるポケモンは多いので エーフィ自体が弱くなったわけではない

5・リーフィア
第5世代でメインウェポン(ゴツゴツメット)を手に入れて以来
ブイズ内で最も安定する物理受けとしてPTを支えて来たポケモン
草タイプの胞子系無効化追加により キノガッサに対する結論にもなったが
肝心のキノガッサやローブシン等は絶滅危惧種に追い込まれており
今流行りの物理ポケモンは ガルーラ ルカリオ クチート等と言ったキチガイ火力の積み技持ちポケモン
ファイアロー等の相性が圧倒的に悪く 鬼火まで撒いてくるポケモンと
メジャーな物理ポケモンに対してあまり強く出れなくなってしまったのが難点
12月に起こる環境変化により勢力図がどう変わっていくかが重要になってくる

6・グレイシア
ニンフィア追加により龍狩りの役割を取られた・・・というのが一般的な意見だが
そもそもグレイシアのブイズ内の役割は龍狩りではない 
5世代におけるブイズの龍狩り担当はブラッキーシャワーズリーフィアが主である
天候の弱体化 格闘タイプの死滅 ステルスロック習得ポケモンの激減と
氷タイプという視点でみるとグレイシアが弱くなったようにも思えるが 
環境を見ればむしろ今の環境はグレイシアが動きやすくなったともいえる
一発耐えてから返すのが大事な今の環境において グレイシアは"ブイズ内で最も安定する襷枠"になった
メガリザードンX メガルカリオ等に積まれてしまった際などの保険としても機能し
130という恵まれた特攻種族値により "めざぱの威力が下がっていてもH252ハッサムを確定で焼き払う"事も可能
配分はHに92ほど振り 意地っ張りメガガルーラの恩返しを耐えるようにした襷が最もいいだろう

7・サンダース
電気タイプが一貫しやすい環境において サンダースの地位がここまで下がった理由は
やはりブイズ内の役割の問題が大きく 単刀直入に言うと今のサンダースの役割は殆どないのが現状
まず第一に言えるのは「ブイズに対して選出されやすいポケモンは大多数がサンダースに強いポケモンである」ということ
次に「火力も耐久も足らず 繰り出し性能がないため自分の仕事をする事さえ困難」という点
第5世代においては光の壁等によるサポートで仕事をすることができたが 
現環境ではサンダースの出来るサポートがほぼ意味をなさなくなっている
また ボルトチェンジも普通に使うのならば有能な技だが 
「ブイズ内において最も役割の薄くなったサンダースが逃げて自分の後続に負担を与える」というのが
完全にブイズ内で足を引っ張っている
今の環境においてサンダースを使うなら眼鏡十万等で特攻し 出来るだけ負担を与えるのが一番いいシンプルな使い方になる
眼鏡特攻と言ってもメガルカリオの剣舞神速程度の技は耐えるようにしておこう
Sを最速オンバーン抜きまで削り 眼鏡めざ氷でガブリアスを倒せる程度の最低ラインなら十分に努力値が余る
最近はゴツメガブリアスやラムガブリアスも増えているため 無償でガブリアスを倒しうるのは評価点か

8・ブラッキー
今までガチブイズ内に必須と言われ続けて来たブラッキーだが
ブラッキーで受けきることができないほどの超火力 フェアリータイプという天敵の追加
XY環境のほぼ全てがブラッキーにとって向かい風になっている
今の環境だけ見るのであれば B振りのイカサマブラッキーがとても心強い存在になるのだが・・・
12/25まで 「ふいうちも イカサマも ないんだよ」
2ヶ月後の環境変化がブイズ内で最も待ち遠しいポケモン

9・イーブイ
進化前だね 仕方ないね
天候による襷破壊がほぼないため 襷じたばたならワンチャンあるか・・・?
なお火力も足りず先制技も多い模様
| 風歌 | - | 21:15 | comments(3) | - | - | - |
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